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파이썬 터틀 그래픽 예제

2/08/2019

거북이는 간단한 동작을 반복하는 프로그램을 사용하여 복잡한 모양을 그릴 수 있습니다. 그런 다음 거북이를 클릭하고 드래그하면 화면 전체로 이동하여 펜이 다운된 경우 핸드드로잉이 생성됩니다. 거북이.filling() 메서드가 추가되었습니다. 그것은 부울 값을 반환 : 채우기 프로세스가 진행되는 경우 True, 그렇지 않으면 False. 이 동작은 Python 2.6에서 인수가 없는 fill() 호출에 해당합니다. pythonturtle.org 방문하여 파이썬을 사전 설치하지 않고도 거북이의 맛을 얻으십시오. PythonTurtle의 셸은 전체 파이썬 쉘이며 표준 파이썬 쉘로 할 수있는 거의 모든 것을 할 수 있습니다. 루프를 만들고, 함수를 정의하고, 클래스를 만들 수 있습니다. 당신은 여기에 멋진 거북이 프로그램에 대한 이러한 코드에 액세스 할 수 있습니다 거북이에 그리는 거북이 화면 개체를 반환합니다. 그런 다음 해당 개체에 대해 TurtleScreen 메서드를 호출할 수 있습니다. 거북이.tracer(), 거북이.window_width() 및 Turtle.window_height() 메서드가 제거되었습니다. 이러한 이름과 기능이 있는 메서드는 이제 화면 메서드로만 사용할 수 있습니다.

이러한 함수에서 파생된 함수는 여전히 사용할 수 있습니다. (사실 이미 파이썬 2.6에서 이러한 메서드는 해당 TurtleScreen / 화면 메서드의 복제에 불과했습니다.) 다음은 이 설명서에 사용된 기능 및 방법에 대한 간략한 개요입니다. 참조 카드: 메서드를 기억하는 데 도움이 필요할 때 거북이 그래픽을 참조하고, 모든 모듈의 기능에 대한 완전한 설명을 위해 거북이 모듈에 대한 Python 라이브러리 참조 설명서를 참조하십시오. 거북이 모듈은 파이썬 표준 분포에서 버전 파이썬 2.5까지 동일한 이름의 모듈을 확장하여 다시 구현합니다. 이 책의 나머지 부분에서는 그래픽 출력을 표시해야 합니다. 파이썬에 사용할 수있는 많은 다른 그래픽 도구 키트가 있습니다; 참조 섹션에는 그 중 일부가 나열되어 있습니다. 이 책을 위해 나는 가장 간단한 것 중 하나를 선택했다 : 거북이 모듈. 나는 먼저 비디오를 우연히 발견, 다음 `가능한. 나는 파이썬과 함께 두드리는 것을 좋아합니다. BASH 스크립팅과 터미널 명령줄 (리눅스)을 언급 할 필요가 없습니다.