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앞섬보상기 예제

2/08/2019

소형 무기와 포병 모두에 총구 브레이크의 심각한 전술적 단점은, 자신의 디자인에 따라, 그들은 가시성을 손상하고 자신의 위치를 공개 먼지와 파편 구름을 던져 탈출 가스를 일으킬 수 있다는 것입니다, 위험을 포즈 는 말할 것도없고, 눈을 보호하지 않은 개인. [16] 군대는 이를 방지하기 위해 대차전차 앞의 땅에 적시는 경우가 많으며, 저격수는 브레이크로 소총을 발사할 때 측면 총구 폭발의 확대 효과를 억제하거나 은폐하는 기술에 특별히 훈련을 받았습니다. [17] 선형 보상기 및 억제기는 리디렉션된 총구 폭발의 단점을 가지고 있지 않습니다. 그들은 실제로 감소 된 속도로 앞으로 고압 가스를 배출하여 폭발을 줄일 수 있습니다. 아래 표는 다양한 회전 수에 대해 mm의 최대 이동을 제공하며, 보상자 주위에 세 번 감겨있는 선이 완전히 곧게 펴지면 보상자가 차지하는 힘이 차지합니다. 3회 이상 회전하면 보상자의 수명이 크게 단축될 수 있는 큰 보상 운동이 허용됩니다. 총구 브레이크 또는 반동 보상기는 반동 및 원치 않는 총구 상승에 대응하기 위해 추진제 가스의 일부를 리디렉션하기위한 총기 또는 대포의 총구 또는 총구의 구성에 통합 된 장치 또는 기능입니다. [1] 이 개념은 포병용으로 처음 도입되었으며, 반동과 리베이트의 스트로크를 취하는 데 필요한 영역을 줄이기 위해 많은 대전차 총, 특히 탱크에 장착된 전차의 일반적인 특징이었습니다. 그들은 일반적으로 발사 후 발생하는 반동과 배럴의 상승을 제어하는 데 도움이 소총과 권총에 대한 다양한 형태로 사용되어왔다. 그들은 실용적인 권총 대회에 권총에 사용되며, 일반적으로이 맥락에서 보상이라고합니다. [2] 브레이크와 보상기의 장점은 단점이 없는 것은 아닙니다. 범인, 총 승무원, 또는 가까운 방관자는 총구 폭발과 납 노출의 증가뿐만 아니라 음압 수준의 증가를 인식 할 수 있습니다. 이는 일반적으로 슈터에서 멀리 투사되는 소리, 플래시, 압력파 및 납장전 연기 깃털이 이제 부분적으로 측면으로 또는 때로는 슈터 또는 총 승무원을 향해 부분적으로 뒤로 향하기 때문에 발생합니다.

모든 슈팅 게임에 중요한 표준 눈과 귀 보호는 스나이퍼 팀에서 발견된 화살촉 모양의 반응성 총구 브레이크에 의해 총구 폭발로 인해 청력 손상을 피하기에 적합하지 않을 수 있습니다. 배럿 M82와 같은 소총. [11] 이 예제에서는 전기 회로의 분석을 개발하기 위한 Maple 문서 환경의 사용을 보여 주며, 이 경우 리드 보상기입니다.